Kunci dari serangan yang baik adalah ritme. Anda mungkin memiliki tank-tank yang paling tangguh dan infanteri elit di lapangan, tetapi kemenangan mengharuskan mereka untuk bertindak serempak, menyinkronkan serangan untuk melemahkan musuh di tempat dan waktu yang tepat. Sayangnya, pasukan Inggris saya telah menyia-nyiakan tindakan, dan mereka mungkin kesulitan menembus pertahanan Nazi Jerman.
Kesalahan terbesar saya adalah mengganti beberapa infanteri dengan tank. Sayangnya, Nijmegen yang sebagian besar hancur memiliki jalur sempit yang menyulitkan mereka untuk bergerak dan mengarahkan tembakan. Saya akan lebih terbantu dengan lebih banyak pengintai dan infanteri dasar. Giliran demi giliran berlalu saat saya mencoba menempatkan tank pada posisi dan memicu cukup banyak pengawasan.
Kekuatan bala bantuan saya memungkinkan saya untuk mengganti kru yang tewas. Rentetan artileri, disertai tembakan dari satu bagian yang dibawa pasukan Inggris, melunakkan pertahanan. Tetapi saya masih menerima lebih banyak kerugian daripada yang saya inginkan saat saya melenyapkan semua orang Jerman yang menduduki kota Belanda.
Headquarters: World War II - Market Garden dikembangkan oleh Starni Games dan diterbitkan oleh Slitherine Ltd. Paket konten yang dapat diunduh untuk gim strategi ini akan memberi pemain delapan misi baru, yang difokuskan pada pasukan Inggris.
Operasi ini, yang dirancang sebagai cara untuk memberikan pukulan telak bagi Nazi Jerman setelah keberhasilan Overlord, terkenal karena kerumitan dan hasilnya. Pemain bertanggung jawab atas pasukan infanteri dan lapis baja campuran yang harus berlomba untuk mencapai pasukan terjun payung yang telah berhasil mengamankan jembatan penting.
Misi mereka sulit karena medan dan perlawanan Wehrmacht yang lebih tangguh dari yang diperkirakan. Dan DLC Market Garden tidak takut untuk mensimulasikan hal ini, memberi Jerman garis pertahanan berlapis dan meminta pemain untuk menyusun rencana dengan hati-hati dan kemudian menerapkannya dengan baik untuk mencapai tujuan misi.
Mekanisme inti Headquarters: World War II tidak berubah dengan cara apa pun. Pertempuran dibangun berdasarkan giliran dan poin aksi unit. Gamer perlu memperhitungkan kemampuan tempur setiap unit, dengan mengutamakan pengintaian dan posisi. Kemampuan markas besar, termasuk tembakan artileri, pesawat pengintai, dan bala bantuan, menawarkan keuntungan jika digunakan dengan saksama.
Di sela-sela misi, pemain dapat menyesuaikan pasukan inti mereka, mengganti unit jika mereka merasa komposisi pasukan lain akan lebih bermanfaat bagi mereka. Unit memperoleh pengalaman dan kemampuan tempur dan pemain juga akan mengembangkan markas besar mereka. Perhatikan baik-baik pengarahan misi, meskipun situasi medan perang yang berubah-ubah akan mengharuskan pemain untuk mengevaluasi ulang pendekatan mereka.
Market Garden menawarkan delapan misi yang menyenangkan. Mekanika permainan ini cukup kuat sehingga saya ingin melihat bagaimana mereka dapat digunakan untuk mensimulasikan kampanye Perang Dunia II yang kurang dikenal, mungkin menampilkan pasukan seperti Prancis atau Italia di samping kekuatan besar.
Markas Besar: Perang Dunia II - Market Garden tidak terlalu mengubah tampilan permainan inti. Tentu, ada unit baru untuk bertarung, semuanya ditampilkan dengan penuh kasih sayang, dan ruang pertempuran didasarkan pada geografi nyata. Saya sangat menyukai presentasinya, meskipun warna abu-abu dapat menjadi membosankan setelah beberapa saat. Pertarungan terdengar hebat, akting suaranya luar biasa, dan musik latarnya berupaya meningkatkan kepahlawanan para prajurit.
Labels:
GAME